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이름:Adam Lake

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2011년 9월 <Game Programming Gems 8>

Adam Lake

Advanced Visual Computing Group의 선임 그래픽아키텍트로, Intel의 고성능 그래픽 하드웨어를 위한 도구들과 기술들의 개발을 이끌고 있다. Adam은 Intel에서 12년 넘게 비실사 렌더링 연구, Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio 및 플레이어 개발, 현세대 게임 개발 기술 프로젝트 감독, Intel? 아키텍처 상의 여러 게임 엔진의 최적화 등 많은 일을 해왔다. 그리고 스트림 프로그래밍 아키텍처 하나를 설계했으며, 그에 관련된 시뮬레이터, 어셈블러, 컴파일러, 프로그래밍 모형도 설계하고 구현했다. 또한, ACM SIGGRAPH와 IEEE에 여러 논문을 발표했고 논문 검토도 정기적으로 하고 있으며, 컴퓨터 그래픽에 관한 여러 책에도 글을 기고했다. 그는 University of Evansville에서 학사 학위를, UNC Chapel Hill에서 석사 학위를 받았다.
  

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